martes, 1 de febrero de 2022

La Calidad educativa en Entornos Virtuales para el Aprendizaje (EVA)

 



Introducción

Históricamente la mejora continua de los procesos de enseñanza y aprendizaje ha sido uno de los ideales y utopías a lograr, no solo para las instituciones educativas. La pregunta ¿cuál es la mejor opción para el aprendizaje? seguirá existiendo mientras las necesidades y los contextos continúen cambiando, además, de la demanda de programas educativos en sus diversas modalidades.


 La calidad de la educación a distancia se ha convertido en tema de interés que ha llevado a diversas organizaciones, instituciones y organismos interesados en esta modalidad, a buscar la definición conjunta de las características: pedagógicas, técnicas, de contenido y administrativas, que se interpretan en criterios y estándares de calidad (García, 2005).


 Actualmente existe una gran diversidad de propuestas educativas para el buen abordaje de los procesos de enseñanza y aprendizaje a través de las diferentes modalidades educativas. Esto con la intención de aprovechar todos los recursos, materiales, herramientas y avances en la educación, reconociendo las bondades formativas que se han posibilitado, incluyendo las tecnologías de la información y comunicación (TIC).

 



Calidad en la educación a distancia

 Desde una mirada centrada en la educación a distancia para abordar el tema de la calidad educativa es necesario partir de la idea de la mejora continua, Gervilla (2004) señala que la calidad educativa viene determinada por la calidad de los procesos y de los resultados; entonces la calidad es un proceso continuo y creciente que no puede obtenerse por completo y ocurre en un tiempo definido como si fuera un lugar de llegada.


 Bajo esta premisa surge la primera idea de que la calidad es un ideal utópico al que se desea acceder, esta es la razón por la cual el interés en ella crece constantemente para mejorar los procesos para la enseñanza y el aprendizaje.


 Otra perspectiva que podemos considerar de acuerdo con García (2015), podemos ver la educación a distancia como oportunidad formativa de calidad, teniendo en mente diseños que aprovechen las posibilidades del entorno y promuevan la incorporación de recursos modernos y eficientes para actualizar su operación e impulsar el proceso formativo de quienes utilizan esta modalidad educativa, desde cualquiera de los estratos de la sociedad.


Por otra parte Moreno (2007, citado por Marúm, 2011), define:
la calidad de la educación institucional no depende de la modalidad educativa, sino de la calidad de los procesos que se viven y aprenden, la cual está condicionada, fundamentalmente, por el personal académico, el currículum, el apoyo a estudiantes, los recursos de información y conocimientos, su accesibilidad y procedimientos de evaluación válidos y confiables para la institución, la sociedad y el propio estudiante.


Criterios para Garantizar Calidad en Ambientes Virtuales

Para mantener la calidad educativa dentro del EVA se debe considerar los aspectos siguientes:

1.    Apoyo institucional

Se refieren a las actividades por medio de las cuales la institución ayuda a desarrollar políticas, planes de infraestructura tecnológica e incentivos para el personal, que fomenten el desarrollo de la enseñanza y el aprendizaje basado en Internet.

En lo que respecta a los planes de infraestructura se recomiendan asegurar:

a) la integridad y validez de la información

b) la fiabilidad del sistema de suministro de la tecnología

c) el soporte para la construcción y mantenimiento de la infraestructura de educación

a distancia.

Desarrollo de los cursos

Incluye aspectos de soporte, entre los que se pueden considerar:

a) las normas para el diseño y desarrollo de los cursos.

b) que los resultados de aprendizaje sean los que determinen la tecnología que se utilizará para el contenido del curso

c) revisión periódica de los materiales de instrucción para garantizar que se cumplen los estándares del programa

d) participación de los estudiantes en procesos de análisis, síntesis y evaluación de los cursos.

3.    Enseñanza-aprendizaje

Se refiere al conjunto de actividades relacionadas con los aspectos pedagógicos, relacionado con interactividad, colaboración y aprendizaje modular, se pretende lograr:

a) la interacción y comunicación de múltiples vías, entre los estudiantes y los docentes y entre docentes.

b) la retroalimentación oportuna y constructiva del modulo y dudas de los estudiantes.

c) el uso de métodos apropiados de investigación eficaz, para la enseñanza de los estudiantes.

4.    Apoyo a los estudiantes

Incluye todos los servicios estudiantiles que se ofrecen en una universidad, como son: admisión, ayuda financiera, y capacitación en el uso de Internet. En ese sentido recomiendan asegurar que los estudiantes reciban:

a) información acerca de los programas, incluyendo, requisitos de admisión, matrícula, horarios, libros, materiales y servicios de apoyo.

b) entrenamiento e información práctica para buscar materiales en bases de datos digitales, bibliotecas y otras fuentes;

c) asistencia técnica e instrucciones detalladas sobre los recursos utilizados a lo largo del curso

d) respuesta precisa y rápida a las preguntas y solicitudes formuladas al personal de apoyo tecnológico.

5.    Evaluación y valoración



Incluye las políticas y procedimientos para realizar la evaluación de los programas, recopilación de datos y resultados. Se debe procurar:

a) el uso de métodos y estándares específicos para valorar la eficacia educativa del programa y del proceso de enseñanza aprendizaje.

b) el uso de datos como matrícula y costos para evaluar efectividad del programa.

c) revisión periódica de los resultados previstos del aprendizaje para garantizar la claridad, utilidad y conveniencia del programa.

 

Conclusiones

Definir la calidad de los recursos virtuales, es algo complicado, ya que depende del contexto mismo del que se desenvuelve la educación en un espacio y tiempo determinado.

La educación virtual ha tenido que evolucionar para poder competir con la escuela presencial y llevar a los estudiantes al logro del aprendizaje y competencias, para ello se ha valido de recursos y herramientas virtuales. el resultado se ve manifestado como es el caso de los Entornos Virtuales de Aprendizaje; estos han tenido que adaptarse a las necesidades de los estudiantes respetando las bases pedagógicas de la enseñanza complementando el aprendizaje autogestivo.

 En la educación virtual, el indicador más importante de calidad es el aprendizaje logrado por los estudiantes. Por eso la evaluación del sistema, procesos, estructura y recursos, se realiza con el fin de introducir oportunamente mejoras y transformaciones requeridas para mejorar el aprendizaje. Para definir los procesos de calidad se requiere desarrollar una cultura de reflexión y sistematización.
Un aspecto más al abordar el tema de la calidad educativa, es necesario trabajar en conjunto la actuación voluntaria, y cotidiana entre los miembros de la organización. Si todos revisan y comparten constantemente los resultados, estarán forjando la direccionalidad institucional. Por lo cual entendemos que es un trabajo en conjunto, como un equipo, apoyándose en las tecnologías como medio para lograr un fin, y no las tecnologías como un fin mismo.

 

Referencias

Francisco, J. (2012). Calidad en entornos virtuales de aprendizaje. Compendio, 15 (29). Recuperado el 31 de enero del 2022], de https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=88028701006

Gervilla, C., A. (2003). Creatividad, calidad e innovación. ICONO 14, Revista de comunicación y tecnologías emergentes, 1 (2). Recuperado el 31 de enero del 2022], de https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=552557616001

Marúm, E., Elia (2011). Calidad en el servicio en la educación a distancia. una perspectiva desde México. Ried. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, 14 (2). Recuperado el 31 de enero del 2022], de https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=331427215003

Roles y estereotipos en México

  https://dgetaycm.sep.gob.mx/storage/recursos/2022/08/J85MlpvBtg-2%20Roles%20y%20estereotipos%20de%20g%C3%A9nero.pdf